Un joc de strategie solid, cu mecanici bune. Ar avea de câștigat din mai multă varietate a misiunilor și dintr-un tutorial mai bun pentru începători.
Bucla de bază este cu adevărat puternică. Compoziția flotei contează, poziționarea contează, iar presiunea resurselor este reglată destul de strâns încât fiecare decizie de pe harta campaniei să aibă greutate. Bătăliile se desfășoară pe o grilă tridimensională curată, unde linia de vedere și raza de angajare fac treabă reală, așa că a flanca o flotă mai grea cu interceptoare rapide se simte câștigat, nu scris dinainte. Arborele tehnologic este larg fără să fie umflat, iar cele trei facțiuni se joacă destul de diferit încât o a doua campanie să merite timpul. Când o luptă îți iese, este pentru că ai plănuit abordarea, nu pentru că inteligența artificială a uitat cum se joacă.
Problemele țin mai ales de prezentare și de ritm. Obiectivele misiunilor se repetă mai des decât ar trebui, iar pe la mijlocul campaniei ai văzut cea mai mare parte din ce intenționează jocul să îți arunce. Tutorialul explică interfața, nu strategia, așa că începătorii trebuie să descopere singuri sistemele de aprovizionare și de moral — de obicei pierzând mai întâi câteva ore. Performanța este stabilă, iar interfața este lizibilă odată ce o cunoști, dar câteva mecanici cheie sunt îngropate în submeniuri, fără nicio explicație. Merită jucat dacă îți place deja genul și nu te deranjează câteva ore abrupte la început; mai greu de recomandat ca prim joc de tactică al cuiva.